全部屠夫稳定技能组都有哪些?
厄咒:不死 厄咒:毁灭
使毁灭变得稳定,对于有一定斩杀能力 干扰型的打法或高斩杀型屠夫非常有用。唯一一种不稳定的情况就是不死在开局双人机完成后30秒内炸了,毁灭跟着在30秒内又炸了。可再进一步多带一个工匠。
腐烂干预 心惊肉跳
如果一个屠夫足够强,但是前期很疲软,又或者需要叠擦刀,就需要锁机前期造成多伤或消耗,后期可用心惊肉跳踢最后2台,达到控场的效果。又或者不选心惊肉跳,退而求稳选择一刀斩,前期腐烂干预硬拖,后期依靠一刀斩打双趴翻盘或收尾。
耐力持久 暴怒怨灵(丑脸碎板)
可以给任何4.6携带。主要给易致残差击倒的屠夫携带,次要的是本身屠夫能力使用不能被砸。
报应 不要玩儿食物(报应蜘蛛):适合有一刀斩能力,并且屠夫能力可以选择性被砸的屠夫使用。又或者可以直接加强白板4.6。
把最好的留到最后(擦刀) 花言巧语(封窗)
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(1)、常见技能组:
1、厄咒:不死 厄咒:毁灭
使毁灭变得稳定,对于有一定斩杀能力 干扰型的打法或高斩杀型屠夫非常有用。唯一一种不稳定的情况就是不死在开局双人机完成后30秒内炸了,毁灭跟着在30秒内又炸了。可再进一步多带一个工匠。
腐烂干预 心惊肉跳
如果一个屠夫足够强,但是前期很疲软,又或者需要叠擦刀,就需要锁机前期造成多伤或消耗,后期可用心惊肉跳踢最后2台,达到控场的效果。又或者不选心惊肉跳,退而求稳选择一刀斩,前期腐烂干预硬拖,后期依靠一刀斩打双趴翻盘或收尾。
2、耐力持久 暴怒怨灵(丑脸碎板)
可以给任何4.6携带。主要给易致残差击倒的屠夫携带,次要的是本身屠夫能力使用不能被砸。
报应 不要玩儿食物(报应蜘蛛):适合有一刀斩能力,并且屠夫能力可以选择性被砸的屠夫使用。又或者可以直接加强白板4.6。
3、把最好的留到最后(擦刀) 花言巧语(封窗)
适合一般4.6白板屠夫。
(2)、对其他技能组的看法
1、毁灭 心惊肉跳or踢板 怒火中烧
这两个技能的确可以带,但前者是属于针对技能,即4台前针对死第一个人再用心惊肉跳踢最后2台。后者加成必须到3~4台才能达到极少部分板子到不了下一个点。不推荐这样纯靠后期发力一般,前期乏力的搭配技能。就如同一刀斩 封门,他的确是一个技能组,但太靠示弱 后期人类不防了,并且现在已经不是那个随便一个红段人类溜3~4台然后都在跟屠夫玩不速修不出门的版本了。
(3)、常用技能的缩写
人肉烧烤(BBQ)、把最好的留到最后(擦刀)、厄咒:难逃一死(一刀斩)、花言巧语(封窗)、做出你的选择(天平)、厄咒:毁灭(毁灭)、厄咒:不死(不死)、猎鹿者(鹿头)、不要玩儿食物(蜘蛛)、护士的呼唤(护士眼)、辣手屠夫(猪头)、富兰克林之死(剁手)、耐力持久(丑脸)、暴怒怨灵(碎板)
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常见技能组
厄咒:不死 厄咒:毁灭
使毁灭变得稳定,对于有一定斩杀能力 干扰型的打法或高斩杀型屠夫非常有用。唯一一种不稳定的情况就是不死在开局双人机完成后30秒内炸了,毁灭跟着在30秒内又炸了。可再进一步多带一个工匠。
腐烂干预 心惊肉跳
如果一个屠夫足够强,但是前期很疲软,又或者需要叠擦刀,就需要锁机前期造成多伤或消耗,后期可用心惊肉跳踢最后2台,达到控场的效果。又或者不选心惊肉跳,退而求稳选择一刀斩,前期腐烂干预硬拖,后期依靠一刀斩打双趴翻盘或收尾。
耐力持久 暴怒怨灵(丑脸碎板)
可以给任何4.6携带。主要给易致残差击倒的屠夫携带,次要的是本身屠夫能力使用不能被砸。
报应 不要玩儿食物(报应蜘蛛):适合有一刀斩能力,并且屠夫能力可以选择性被砸的屠夫使用。又或者可以直接加强白板4.6。
把最好的留到最后(擦刀) 花言巧语(封窗)
适合一般4.6白板屠夫。
对其他技能组的看法
毁灭 心惊肉跳or踢板 怒火中烧
意见是,这两个技能的确可以带,但前者是属于针对技能,即4台前针对死第一个人再用心惊肉跳踢最后2台。后者加成必须到3~4台才能达到极少部分板子到不了下一个点。我不推荐这样纯靠后期发力一般,前期乏力的搭配技能。就如同一刀斩 封门,他的确是一个技能组,但太靠示弱 后期人类不防了,并且现在已经不是那个随便一个红段人类溜3~4台然后都在跟屠夫玩不速修不出门的版本了。我不推荐这么带,但你非要带我也会不说什么,又不是打比赛我做教练教你如何求稳不贪。
常用技能的缩写
人肉烧烤(BBQ)、把最好的留到最后(擦刀)、厄咒:难逃一死(一刀斩)、花言巧语(封窗)、做出你的选择(天平)、厄咒:毁灭(毁灭)、厄咒:不死(不死)、猎鹿者(鹿头)、不要玩儿食物(蜘蛛)、护士的呼唤(护士眼)、辣手屠夫(猪头)、富兰克林之死(剁手)、耐力持久(丑脸)、暴怒怨灵(碎板)
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厄咒:不死 厄咒:毁灭
使毁灭变得稳定,对于有一定斩杀能力 干扰型的打法或高斩杀型屠夫非常有用。唯一一种不稳定的情况就是不死在开局双人机完成后30秒内炸了,毁灭跟着在30秒内又炸了。可再进一步多带一个工匠。
腐烂干预 心惊肉跳
如果一个屠夫足够强,但是前期很疲软,又或者需要叠擦刀,就需要锁机前期造成多伤或消耗,后期可用心惊肉跳踢最后2台,达到控场的效果。又或者不选心惊肉跳,退而求稳选择一刀斩,前期腐烂干预硬拖,后期依靠一刀斩打双趴翻盘或收尾。
耐力持久 暴怒怨灵(丑脸碎板)
可以给任何4.6携带。主要给易致残差击倒的屠夫携带,次要的是本身屠夫能力使用不能被砸。
报应 不要玩儿食物(报应蜘蛛):适合有一刀斩能力,并且屠夫能力可以选择性被砸的屠夫使用。又或者可以直接加强白板4.6。
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