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英雄护甲跟自身敏捷属性的关系是什么样的?

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。

  敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。

  智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。

  对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

敏捷型英雄的特点是敏捷高、护甲高、攻速快、攻击力高,但是血量低。也就是说敏捷型英雄在成型之前都很脆。大部分敏捷英雄都比较怕刃甲,因为攻速快,攻击力高,很多时候来不及反应就被刃甲弹死了。然后敏捷型英雄怕一些强aoe爆发、点爆发,怕一些肉核冲脸。当你不知道如何应对对面敏捷核心时,可以考虑用斧王、军团、末日、人马、斯拉达、发条、屠夫、裂魂人、狼人、黑贤、夜魔等这些英雄。


敏捷型英雄加7点敏捷就会加一点护甲,另外,一点主属性加一点攻击力,就拿蝴蝶来说,加三十攻击力,加三十点敏捷,加三十攻速,那么是否意味着对于敏捷型英雄蝴蝶实际加了60攻击力。力量增加血上线和回血速度,敏捷增加攻速和护甲,智力增加魔上线和回魔速度。力量值影响英雄的血量和回血速率,一点力量提升19血,护甲提升与敏捷有关 每提升7点敏捷护甲值加1。每点主属性提供1点攻击力,也就是说要看玩家是力量/敏捷/智力英雄中的哪一种。


敏捷值,对于所有英雄来讲,随着敏捷值的增加会获得攻击速度与护甲值。而对于敏捷英雄本身,则会额外提供攻击力加成与移速加成。对于大部分作为核心位置的敏捷英雄来说,到了后期最为珍贵的是自己的物品栏,核心英雄要在考虑自己的输出量时也要保证自己的肉度,只考虑输出不考虑肉度,可能在开团之前就已经被对方秒掉,输出便无从出手;同样过度出肉装也会导致自己输出乏力,一场团战下来对面只是残血,没有减员。所以对于敏捷英雄来说,护甲值便很重要,看似2000的生命值,在高护甲的保护下,对方的平A输出对你便会不痛不痒。