T位怎么压制飞上来的铁拳?
对付铁拳,就两种思路。第一就是控住铁拳,第二就是保住队友。
第一种,控住。
猪的钩子是对付铁拳最好用的控制。不止能消除铁拳对后排的威胁,后面还跟了高额伤害。队友如果跟点集火,铁拳被你钩了就是死。
如果选择用猪来counter铁拳,可以选择在铁拳e人落地的一瞬间钩他。虽然这样后排还是会吃到一点伤害,但是不致死,而且钩中的概率最大。
西格玛的石头也是铁拳比较怕的。自身有一定的伤害还有打断技能和击退的效果。如果是铁拳在e过来的路上吃了一发石头,除了转身上勾拳右键跑路之外没什么别的选择了。如果铁拳反应稍微慢一点,就会被集火掉。如果铁拳在你们人群里被石头砸到,直接暴毙。
但问题就是西格玛的石头有一个前摇,弹道速度也比较慢。西格玛又是一个主t,一般在最前排。聪明的铁拳不会当着你的面e人。
所以这就要求你要时刻留心着铁拳的位置,准确预判铁拳的轨迹和下一步动向,提前开e,将石头精准的砸到铁拳脸上,跟一发左键,然后马上回头扛线。
作为主t你绝对不能长时间背对正面战场。会死的。
奥丽莎的吸,这个控太软了,而且有两段前摇,一般你是来不及吸铁拳的。更何况现在奥丽莎这英雄强度有点低,就不说了。
大锤对铁拳是没什么威胁的。大锤举盾的时候不能干别的事,你如果转身去对付铁拳就意味着你家门户大开,完全暴露在对方的枪口下。这是自杀行为。
首先,如果你是主T,想要从铁拳手底下保护奶位就要学会在抗线的同时听声辩位。听见铁拳大拳头呼呼飞的声儿的时候就回头朝自家枪位或者安娜甩控制技能,但如果你是大锤就不要回头。大锤并没有良好的处理铁拳的能力。如果你是球或者猩猩的话一般铁拳在你家安娜脸上的时候你也该到对面安娜脸上了。如果你是奥丽莎的话,可以用右键稍微控制一下铁拳,铁拳在打一套切人的时候只要受到一点控制就会很难受,手炮一马就留给了对方很大的反杀空间。如果你是西格玛的话(默认算是主T了),在正面撑住盾的情况下,用石头砸自家后排。铁拳开大把盾撑到毁天灭地中心和自己安娜中间。但无论铁拳把自家后排揍的多惨,主T永远不能忘了要扛住正面,处理铁拳不是你的主要职责,如果有余力才可以去管。大多数时候对面的枪位和瓶子更加危险。
如果你是副T的话,那管好铁拳就是你的职责了。
在遇到对面有强力铁拳的情况下,副T只要保证他进场杀不掉人,不管有没有让他回去,就算成功。在对面正面少一个c的情况下,主T的抗线压力不会大到一直需要你的帮助。这时候,副T就要使用各种手段从对面的狗位手里保护自家的枪和奶。
如果你是毛妹,最简单的方法就是给被铁拳切的人副盾,如果铁拳E进场125砸到多人,优先给奶位副盾。如果火箭重拳进场要抽自家不会走位的憨憨奶位,或者毁天灭地坐自家后排的话,有副盾给副盾,没有副盾开主盾去挡,没有主副盾就用身体挡在铁拳面前,但如果在知道对面铁拳还没进场的情况下还同时用掉主副盾的话,只能说明毛妹没玩明白了。
如果你是DVA,听到铁拳进场就直接飞自家后排顶到铁拳开矩阵罩住集火他,不顶到他也没关系,要开矩阵罩住他,罩不住他没关系,那就想办法罩住自家被切的人。铁拳秒人往往需要配合手炮,矩阵可以限制他的手炮。
如果你是路霸,唯一能做的就是听声辨位,在铁拳准备打一套或者打到一半的时候勾到他把他秒掉,和毛妹和DVA不一样的地方在于,如果猪反应不快的话回头的时候自己家奶已经死了,那你就一定要把铁拳杀了造成人头互换。
总而言之,处理铁拳最重要的就是留控制技能和至少一个保护技能给后排,所以说一身控制的锤妹和近身稳定控制的麦克雷才是最好的铁拳杀手。如若没有技能和条件保护的话,副T要主动吃更多来自铁拳的伤害来保护自己的奶妈。
首先,所有的t位,除了举盾抗线的大锤(也只是要求低一点点)、跳出去的猩猩和球以外,在知道对面有铁拳的情况下,都应该多注意铁拳的位置,尤其是不能让铁拳舒舒服服地找位置
铁拳要最快地切死人,一般都要先落位在高点,这说明,它要么走上高台,要么用一轮技能上高台,要么利用防守方的优势提前卡在某些高处,比如花村的房檐上,还有艾兴瓦尔德防守方那个世界上所有人都知道但是没有人会去搜的铁拳专用位置
比如你玩t,你走在路上突然在建筑空隙看到有个大黑耗子从侧面窜过去了,或者在高台下面听到上面有脚步声却又不像是猩猩的脚步、dva的机甲和源氏的步频,或者占点图开局看到对面只有一个c,那你就要提醒奶妈远离高台和拐角了,这时候铁拳正在靠近,他下一轮技能转好可能就要动手了,新的风暴即将出现在你家奶妈的脸上
一般的情况下,t位对铁拳只能做到限制,而不能击杀,t需要的是吸引铁拳的火力,最好的结果是:让铁拳不得不打你,但是又打不死你,因为铁拳毕竟是一个吃技能cd的英雄
守望先锋表面上有三大位置,但是三个位置都分了至少两种,t有主t副t、c有狗位枪位、奶有主奶副奶
一般情况下为了保障阵容的全面,一局游戏里这6种都要有,同时也是有克制关系的,一般是:
主T挡枪、副T打狗、枪给血线压力、狗给奶妈压力、主奶负责保团队存活、副奶负责打功能和反手
对付铁拳,就两种思路。第一就是控住铁拳,第二就是保住队友。
第一种,控住。
猪的钩子是对付铁拳最好用的控制。不止能消除铁拳对后排的威胁,后面还跟了高额伤害。队友如果跟点集火,铁拳被你钩了就是死。
如果选择用猪来counter铁拳,可以选择在铁拳e人落地的一瞬间钩他。虽然这样后排还是会吃到一点伤害,但是不致死,而且钩中的概率最大。
西格玛的石头也是铁拳比较怕的。自身有一定的伤害还有打断技能和击退的效果。如果是铁拳在e过来的路上吃了一发石头,除了转身上勾拳右键跑路之外没什么别的选择了。如果铁拳反应稍微慢一点,就会被集火掉。如果铁拳在你们人群里被石头砸到,直接暴毙。
但问题就是西格玛的石头有一个前摇,弹道速度也比较慢。西格玛又是一个主t,一般在最前排。聪明的铁拳不会当着你的面e人。
所以这就要求你要时刻留心着铁拳的位置,准确预判铁拳的轨迹和下一步动向,提前开e,将石头精准的砸到铁拳脸上,跟一发左键,然后马上回头扛线。
作为主t你绝对不能长时间背对正面战场。会死的。
奥丽莎的吸,这个控太软了,而且有两段前摇,一般你是来不及吸铁拳的。更何况现在奥丽莎这英雄强度有点低,就不说了。
大锤对铁拳是没什么威胁的。大锤举盾的时候不能干别的事,你如果转身去对付铁拳就意味着你家门户大开,完全暴露在对方的枪口下。这是自杀行为。
如果你想撞铁拳,那太赌运气了。撞到了会所嫩模,没撞到下海干活。风险太大。而且对面火力如果比较猛,可能你转身按shift的时候你就被对面前排秒了。
当然,你有拍的时候你可以尝试转身单拍铁拳然后马上回正面举盾。但是你要思考一下为了杀他一个人交一个大值不值。如果值得的话,那拍他丫的,别犹豫。
我们以上说的都是孤儿铁拳自己冲进来的情况。万一是个带着粉泡泡的铁拳进来,什么控不就都不管用了?
如果是带盾铁拳,我们还有另一种思路。
第二种,保队友。
毛妹肯定是最好的保队友的英雄。对方带盾铁拳进来,你也把副盾给铁拳切的人。一个盾换一个盾,不亏。
dva的矩阵也是个很让铁拳玩家讨厌的东西。众所周知,铁拳有一半的伤害来源是他的手炮。铁拳只要飞进来,你连铁拳带他切的队友一起全部用矩阵罩住,矩阵塞他嘴里。他说破了老天也最多只有175点伤害(按满e算的)。他想杀人除非把右键交了,但是右键一交,他自己也会死。
另外,dva的shift也可以撞铁拳一下,让他位置改变,影响他的节奏。
至于剩下两个t位英雄,那就确实对铁拳没什么限制能力了。
破坏球这个英雄倒是也可以通过把铁拳撞飞来干扰铁拳。但是如果你一个破坏球整天跟着后排限制铁拳,那破坏球的优势就荡然无存了。你还不如换个西格玛或者毛妹。
猩猩这英雄对铁拳也没什么限制能力,相反自己没跳的时候还挺怕铁拳的。在后排被切的时候你唯一能做的事情就是带着你家的狗位把对面后排给杀了。比谁杀的快就完了。
最重要的是,你要把注意力放在铁拳身上。如果你一打起来就不知道自己在哪,不知道对面在哪,那你阵容拿的再好也没用。等你反应过来铁拳来切人了,人家早带着辅助的头和400的血量飞走了。
我来给你讲下铁拳的思路。
首先铁拳杀人需要落位。他一定是从侧面或者后面的某个高台下来,杀了人再飞回去或者直接飞回自己家阵地。然后准备打下一套。从正面上基本就是送。
因此在铁拳从正面消失和他来切人之间一定有一小段的空窗期,这是他在赶路和等技能cd的时间。
如果你发现铁拳从你的视野里消失了,那么一定要提高警惕,低分局的铁拳一般没那么好的耐心,五六秒之后他可能就会从后面飞出来切人。
如果铁拳就在正面你能看得到的位置,那就不太用管他了。他除了用手炮给你刮刮莎,再干不了别的事情了。
提前做好准备才是对铁拳最好的防范。
首先认清铁拳的进攻方式
大家都讨厌被铁拳揍得飞来飞去的感觉,很多时候秒杀就是短短一瞬间的时间,也许你根本不在意他如何做到的,只有进行死亡读秒时候的挫败感。我们得先搞清楚他如何把你送回重生室,才能找到合适的方法应对。
目前铁拳主流的进攻方式有3种,分别为右键抽奖,高台E入场上勾拳,以及右键超级跳上勾拳E回撤。
第一种适合对方报团以及狭小角落,第二种比较万能,有高低差即可启动,有高台会增加爆发伤害。第三种使用场景比较少,追击时比较适用,更灵活但是伤害不稳定依赖左键。
不难看出高台和空间对于铁拳很重要因此,一个好的站位,能大大增加面对铁拳的安全性。
举个例子,努巴尼A点,非常非常适合铁拳发挥,因为,几乎整个点位都是被二楼包围,甚至还可以通过车启动超级跳走正面的大道就非常的不合适,主动权完全在上面看着你们的铁拳,这种时候走二楼以及地下室就是比较理想的选择。狭小的空间使得铁拳进攻方式会非常的有限,除了右键,e以及上勾拳都不能有效的发挥,在报团的情况下,初始的几个右键基本上只会砸在坦克身上,脆皮就相对上不容易猝死,这个时候就可以抓对面的破绽了。反过来说,进攻铁拳非常难打,因为高台都是对方的,手段更加有限,多交几个技能用于踩位置的话伤害会不足,再被对面抓住的话...没技能的铁拳可是真正的靶子。
这只是个典型的例子,每个地图形态不一样,但是思路是一样的。多思考一下铁拳会在哪里发起进攻,哪里他不容易够得到,如何让铁拳的进攻方式变少,多想一想这些,这个卤蛋对你的威胁会大大的变小。
抛开地图,阵容的搭配选择也影响卤蛋的发挥,带盾铁拳的威力大家都知道,但是同样的,自家阵容也一样可以限制对方。
坦克方面双盾很强势,西毛同样不弱,x猪这种各凭本身打的好也不是不行。但是针对和操作的点不一样,双盾正面很顶,但是要保证后排不起火,这个得看坦克夹住阵型的理解。让铁拳踩不住位置摸不到后排很关键,铁拳面对双盾大概率一拳砸在奥丽莎霸体上,收益太低,所以后排的重心要保护自己为主。西毛不一样,没有想象中的硬,吃到一个满额右键都是有可能猝死的,所以思路是最好己方这边打先手,或者毛妹留副盾保一手。带猪的阵容...完全看猪玩得怎么样,会针对钩铁拳也还不错,后排体验会很差,最好现在这个版本,上分的话,还是少玩猪。
输出上理论上带控的都是铁拳的大威胁,如果玩长枪被挑飞了,不如加入或者拿麦克雷捏死闪光弹,就够他喝一壶的了。你可能会说天敌黑影,在不是铁拳球一起出的情况下完全没必要,没有emp的情况下正面太弱了,能针对黑到铁拳还不错,但是黑不到的风险一定是节节败退,风险太大了。所以要稳定的话,比赛大热的铁拳死神,铁拳法鸡都还不错。小美要是有经验的话也很顶。这里只是提打算搞针对的情况哦,具体还是看自己会玩什么。
辅助应该是对这颗卤蛋最厌恶的角色了
站位的重要性其实我针对的就是辅助,毕竟铁拳的第一优先目标大部分都是辅助。如果你懒得想那么多,莫伊拉dj小锤都是不错的选择,强自爆范围奶这个版本异常的吃香。铁拳现在真的很强,不像以前的印象流了,奶不住不存在的推人加速群体保护真的是太万能了,划墙的被动自保也不差,练一练铁能上分的。
对付铁拳,就两种思路。第一就是控住铁拳,第二就是保住队友。
第一种,控住。
猪的钩子是对付铁拳最好用的控制。不止能消除铁拳对后排的威胁,后面还跟了高额伤害。队友如果跟点集火,铁拳被你钩了就是死。
如果选择用猪来counter铁拳,可以选择在铁拳e人落地的一瞬间钩他。虽然这样后排还是会吃到一点伤害,但是不致死,而且钩中的概率最大。
西格玛的石头也是铁拳比较怕的。自身有一定的伤害还有打断技能和击退的效果。如果是铁拳在e过来的路上吃了一发石头,除了转身上勾拳右键跑路之外没什么别的选择了。如果铁拳反应稍微慢一点,就会被集火掉。如果铁拳在你们人群里被石头砸到,直接暴毙。
但问题就是西格玛的石头有一个前摇,弹道速度也比较慢。西格玛又是一个主t,一般在最前排。聪明的铁拳不会当着你的面e人。
所以这就要求你要时刻留心着铁拳的位置,准确预判铁拳的轨迹和下一步动向,提前开e,将石头精准的砸到铁拳脸上,跟一发左键,然后马上回头扛线。
作为主t你绝对不能长时间背对正面战场。会死的。
奥丽莎的吸,这个控太软了,而且有两段前摇,一般你是来不及吸铁拳的。更何况现在奥丽莎这英雄强度有点低,就不说了。
大锤对铁拳是没什么威胁的。大锤举盾的时候不能干别的事,你如果转身去对付铁拳就意味着你家门户大开,完全暴露在对方的枪口下。这是自杀行为。
如果你想撞铁拳,那太赌运气了。撞到了会所嫩模,没撞到下海干活。风险太大。而且对面火力如果比较猛,可能你转身按shift的时候你就被对面前排秒了。
当然,你有拍的时候你可以尝试转身单拍铁拳然后马上回正面举盾。但是你要思考一下为了杀他一个人交一个大值不值。如果值得的话,那拍他丫的,别犹豫。
我们以上说的都是孤儿铁拳自己冲进来的情况。万一是个带着粉泡泡的铁拳进来,什么控不就都不管用了?
如果是带盾铁拳,我们还有另一种思路。
第二种,保队友。
毛妹肯定是最好的保队友的英雄。对方带盾铁拳进来,你也把副盾给铁拳切的人。一个盾换一个盾,不亏。
dva的矩阵也是个很让铁拳玩家讨厌的东西。众所周知,铁拳有一半的伤害来源是他的手炮。铁拳只要飞进来,你连铁拳带他切的队友一起全部用矩阵罩住,矩阵塞他嘴里。他说破了老天也最多只有175点伤害(按满e算的)。他想杀人除非把右键交了,但是右键一交,他自己也会死。
另外,dva的shift也可以撞铁拳一下,让他位置改变,影响他的节奏。
至于剩下两个t位英雄,那就确实对铁拳没什么限制能力了。
破坏球这个英雄倒是也可以通过把铁拳撞飞来干扰铁拳。但是如果你一个破坏球整天跟着后排限制铁拳,那破坏球的优势就荡然无存了。你还不如换个西格玛或者毛妹。
猩猩这英雄对铁拳也没什么限制能力,相反自己没跳的时候还挺怕铁拳的。在后排被切的时候你唯一能做的事情就是带着你家的狗位把对面后排给杀了。比谁杀的快就完了。
最重要的是,你要把注意力放在铁拳身上。如果你一打起来就不知道自己在哪,不知道对面在哪,那你阵容拿的再好也没用。等你反应过来铁拳来切人了,人家早带着辅助的头和400的血量飞走了。
我来给你讲下铁拳的思路。
首先铁拳杀人需要落位。他一定是从侧面或者后面的某个高台下来,杀了人再飞回去或者直接飞回自己家阵地。然后准备打下一套。从正面上基本就是送。
因此在铁拳从正面消失和他来切人之间一定有一小段的空窗期,这是他在赶路和等技能cd的时间。
如果你发现铁拳从你的视野里消失了,那么一定要提高警惕,低分局的铁拳一般没那么好的耐心,五六秒之后他可能就会从后面飞出来切人。
如果铁拳就在正面你能看得到的位置,那就不太用管他了。他除了用手炮给你刮刮莎,再干不了别的事情了。
提前做好准备才是对铁拳最好的防范。
首先,所有的t位,除了举盾抗线的大锤(也只是要求低一点点)、跳出去的猩猩和球以外,在知道对面有铁拳的情况下,都应该多注意铁拳的位置,尤其是不能让铁拳舒舒服服地找位置铁拳要最快地切死人,一般都要先落位在高点,这说明,它要么走上高台,要么用一轮技能上高台,要么利用防守方的优势提前卡在某些高处,比如花村的房檐上,还有艾兴瓦尔德防守方那个世界上所有人都知道但是没有人会去搜的铁拳专用位置比如你玩t,你走在路上突然在建筑空隙看到有个大黑耗子从侧面窜过去了,或者在高台下面听到上面有脚步声却又不像是猩猩的脚步、dva的机甲和源氏的步频,或者占点图开局看到对面只有一个c,那你就要提醒奶妈远离高台和拐角了,这时候铁拳正在靠近,他下一轮技能转好可能就要动手了,新的风暴即将出现在你家奶妈的脸上一般的情况下,t位对铁拳只能做到限制,而不能击杀,t需要的是吸引铁拳的火力,最好的结果是:让铁拳不得不打你,但是又打不死你,因为铁拳毕竟是一个吃技能cd的英雄守望先锋表面上有三大位置,但是三个位置都分了至少两种,t有主t副t、c有狗位枪位、奶有主奶副奶一般情况下为了保障阵容的全面,一局游戏里这6种都要有,同时也是有克制关系的,一般是:主T挡枪、副T打狗、枪给血线压力、狗给奶妈压力、主奶负责保团队存活、副奶负责打功能和反手铁拳做为狗里面体积最大的(猩猩和球算机动t)除了准的枪位之外,怕的就是几个副t的保护技能。
首先,所有的t位,除了举盾抗线的大锤(也只是要求低一点点)、跳出去的猩猩和球以外,在知道对面有铁拳的情况下,都应该多注意铁拳的位置,尤其是不能让铁拳舒舒服服地找位置铁拳要最快地切死人,一般都要先落位在高点,这说明,它要么走上高台,要么用一轮技能上高台,要么利用防守方的优势提前卡在某些高处,比如花村的房檐上,还有艾兴瓦尔德防守方那个世界上所有人都知道但是没有人会去搜的铁拳专用位置比如你玩t,你走在路上突然在建筑空隙看到有个大黑耗子从侧面窜过去了,或者在高台下面听到上面有脚步声却又不像是猩猩的脚步、dva的机甲和源氏的步频,或者占点图开局看到对面只有一个c,那你就要提醒奶妈远离高台和拐角了,这时候铁拳正在靠近,他下一轮技能转好可能就要动手了,新的风暴即将出现在你家奶妈的脸上一般的情况下,t位对铁拳只能做到限制,而不能击杀,t需要的是吸引铁拳的火力,最好的结果是:让铁拳不得不打你,但是又打不死你,因为铁拳毕竟是一个吃技能cd的英雄守望先锋表面上有三大位置,但是三个位置都分了至少两种,t有主t副t、c有狗位枪位、奶有主奶副奶一般情况下为了保障阵容的全面,一局游戏里这6种都要有,同时也是有克制关系的,一般是:主T挡枪、副T打狗、枪给血线压力、狗给奶妈压力、主奶负责保团队存活、副奶负责打功能和反手铁拳做为狗里面体积最大的(猩猩和球算机动t)除了准的枪位之外,怕的就是几个副t的保护技能。
适用于3500以下。今天主题就是来讲讲怎样对付卤蛋。
一、关于铁拳自身来讲和杂谈
首先技能机制多说,出于这个机制那铁拳就必须得要利用地形和技能来对受害者斩杀并存活下来祸害下一位受害者,而这是理想条件下,那么就是铁拳得要有队友正面压制让对面大部分注意力在正面而不是绕后或二楼的铁拳,切的目标是否有反制铁拳或逃跑的技能(例如:盾击 毛妹双盾 闪光弹),有合适的空间(例如像是小房间用上勾拳基本找不到人在哪,但是可以用右键杀人,还有确保在e打到前对方没有离开平台让e失效,我这里举不完,所以还是得要先了解铁拳方可知己知彼,铁拳biss)。
而铁拳很吃手炮准度特别是削弱后的铁拳,还有对方站位,如果是那种散装型的花果山站位,那么铁拳发挥空间就特别大,所以对付铁拳至少队友在空间和视野上都能起到相互照护的作用,配合少的路人局基本难以实现,这里的话奶位玩家也不可能要追着队友奶,就要要求安娜睡针留着给铁拳还有双奶互保,但无论如何对付铁拳还是拿下比赛也好:有效化的交流特别重要。去报点特别是铁拳的位置,才能让队里麦克雷、锤妹之类的减少对铁拳存在的压力从而能更加有效的对付铁拳。而铁拳脚步和技能声音蛮大声的,这点也要注意,听到的话立马报给队友。
二、关于阵容和打法如何反制
铁拳怕的肯定永远是那个女人,加上流行的吸钩阵容,麦克雷,黑影,同时也怕小美,和容易逃跑的莫伊拉。那么路人局的话对于3500以下会玩的吸钩还有选吸钩的概率很低这里不讲,开黑车队可以用吸钩来打(吸钩给的正面压力大,对方铁拳机会也就少,队友的技能留给铁拳这时候就能扼杀大部分本分段铁拳)黑影的话,前提还是要练度够用,黑的到位。有铁拳尽量不要拿和尚,不然没有队友保护被乱杀是正常的,铁拳还在的时候且不在正面战场的时候,出门别交完所有可以逃跑的位移被堵门就亏爆。
关于锤妹盾击:这点要靠锤妹能够听到铁拳技能还有队友报点,信息是OW关键资源之一,锤妹盾击不到也要给e被切队友或者用飞锤击退,还有对撞,不要在前排队友盾给不上的时候和铁拳对撞,不要在铁拳还没露面的时候交了不必要的盾击,被铁拳击飞了不要松盾。
既然是反制教程,就把铁拳玩家白给和失误给分析出来:
首先铁拳在正面没有副盾直接莽上来的,一般分两种,e起手,那么他在空中的时候是没法操作的,开麦或者队友懂的都会给他优先集火或给出控制,或者实在打不掉和打断不了一定要他过来那一下往左和往右跳一下(这样他e起来的你在空中是有一个惯性在移动的,他瞄准难度变高,上勾拳起来手炮伤害打不全甚至会空,这里是针对3000分以下的铁拳,普遍手炮命中率不高而且没有什么绕后或者抓对方注意力的意识)大部分都是正面上的铁拳,这个时候锤妹麦克雷黑影拿出来可以严重影响他的作用,甚至会打字互动黑影,这个时候作用明显了,他要不就一直铁头娃要不换英雄。
补充上面铁拳两种起手,第二种就是右键起手,有直接蓄力撞(方法只有控制打断和躲开躲掩体,没有别的了)还有是超级跳上勾拳接手炮用e逃跑,开麦喊队友帮忙给资源,这种死的相对其他连招是慢的而且对面过来动静大,给足反应时间的,只能靠自己或者队友给上保护,赶走铁拳或者直接逮捕。而这种也是很好控制或者被黑,在鱼塘这种操作也很少,手炮不准根本打不死。
铁拳怕的阵容很多,比如选出3c一球的打法会让铁拳特别难受,带天使麦克雷,另外一奶只要不是和尚,玩铁拳的只有绕后才能打,而且这个阵容都难以被铁拳切,另外两个c最后是狗位或者带位移的都可以。
一球三C这个体系除了打吸钩之外,打其他体系可以说是占上风,特别在鱼塘t的出场率见过的很多都是毛妹加猪越打越输,正面没有盾,多c一球的核心就是打游击,找机会杀人。
对于有组排的玩家可以考虑练一个球,球玩的好上分喝水一样简单,球的作用可以打出铁拳那种烦人且有蓝盾的存在能量不送太多,生存率远比单t带dva和猩猩强的多,给的压力很足,对方注意力大多放球上时C位自行发挥,绝对在3000以下的局打出优势。
面对对面运营体系,比如锤妹铁拳安娜三巨头,资源满上且肉的一批同时各种进出杀人,要不镜像对决,要不就带黑影锤妹的一球三C来碰,不然一个300多血的卤蛋打完一套回去还是300多血,已经双方游戏体验直接拉满了。
只能够用大部分资源限制铁拳发挥,带黑影锤妹肯定够用,还有对面有铁拳开麦沟通胜率直接提升!一定要沟通,有效沟通!
首先,所有的t位,除了举盾抗线的大锤(也只是要求低一点点)、跳出去的猩猩和球以外,在知道对面有铁拳的情况下,都应该多注意铁拳的位置,尤其是不能让铁拳舒舒服服地找位置
铁拳要最快地切死人,一般都要先落位在高点,这说明,它要么走上高台,要么用一轮技能上高台,要么利用防守方的优势提前卡在某些高处,比如花村的房檐上,还有艾兴瓦尔德防守方那个世界上所有人都知道但是没有人会去搜的铁拳专用位置。
比如你玩t,你走在路上突然在建筑空隙看到有个大黑耗子从侧面窜过去了,或者在高台下面听到上面有脚步声却又不像是猩猩的脚步、dva的机甲和源氏的步频,或者占点图开局看到对面只有一个c,那你就要提醒奶妈远离高台和拐角了,这时候铁拳正在靠近,他下一轮技能转好可能就要动手了,新的风暴即将出现在你家奶妈的脸上
一般的情况下,t位对铁拳只能做到限制,而不能击杀,t需要的是吸引铁拳的火力,最好的结果是:让铁拳不得不打你,但是又打不死你,因为铁拳毕竟是一个吃技能cd的英雄