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守望先锋监测站:直布罗陀打法思路和注意事项是什么?

一、总体介绍

监测站直布罗陀是一张经典的守望地图,其游戏模式是护送运载目标。其有三个检查点,游戏的地图也因此分为三个大区域。

本地图核心机制是接触运载目标,所以优势地形围绕运载目标,战斗也会围绕运载目标和优势地形(高地)来进行。所以每个区域又可以具体分为几段战斗场地。并且本地图的特色是b点的封闭环境以及上下三层的高差。

直布罗陀的a点有3 1个战斗场地,是推车图中a点比较复杂的一个,a惨的概率和里阿尔托一样,是有好些的点。

第一个是进攻方开门处,无论是从每一段点还是整张地图来看,地图的进攻难度是台阶式逐步上升的。这不仅仅是复活的路程问题,同时也有地图设计的因素。

二、

在第一个冲突点,进攻方有着妥善的掩体供正面支撑,一个更高的,在进攻方家门口的高地提供掩护火力,并且有正面和背面两条抢占高地的路线,进攻方可以选择完全避开正面火力突进高地,实际游戏中,因为风险原因,非高机动性单位不会选择这两个高台位置进行一开始的防守。另一方面,如果不选择突进高地赶走敌人直接接触目标的话,高台优势是相当大的,还是在鼓励玩家绕路进攻或者说优先击杀。

三、

在直布罗陀的第二个战斗地点,高台的优势更为明显,并且有着更远的视野和更好的掩体,这里则是没有安排对于高台的正面和背面进攻路线,安排了三条位于侧面的路线,其中有一条也可以作为防守方于一开始的高台感觉不妙败退时的撤退路线。这里的掩体更多的是给撤退的防守方使用的——一点微不足道的容错率,这里的一个高掩体阻止了高台上的防守方可以同时打击正面和侧面绕的敌人。

四、

第三个战斗区域相当特殊,这是在所有地图中也相当罕见的一块活动区域并不大的下沉道路,它特殊在对于在这块区域的优势高地只有开阔地区,抢占方式也只有正面突破和一条有些许长的绕后路线(虽然相对比较长,但依旧有,守望在终点前很难得有唯一路线的地形),防守方在这里防守的话就更为艰难,绕后路线长到几乎要被忽略了。另外这里还有一个有一根柱子当掩体的小回廊,虽然还是一个半封闭空间,但也给在这个地方被围攻的情况下的人一个战术选择——退缩绕柱,回避火力,另一侧的门口实在是太窄了,如果在那里进出更容易被集火。在这一块区域发生战斗时,上方的高地抢占也相当重要,“大蓝箱”是进攻方在最后一段进攻的最好的地形了。