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游戏体验怎么样?

昨天刚50级打完定级赛,前8场每场都输了,队友和对面都是几颗星的。我50级比较菜那我补位,但至于几乎每场开局8:2开吗,场场都被人堵在家门口打,有场5分钟就被对面解决比赛,这个匹配系统真的无语。还有今天快速游戏,赢一场后下一场就变了我这边4个十几级的新手,对面都是80级以上的,输一场后就变成对面和我们这边几乎都是十几级的新手,这样一直循环下去,真的糟心。

排位只有1900分 打快速匹配到的队友和队友最低3000分起步 最高遇到过4200分的 玩起来感觉就像看11个神仙在打架 我几乎就是被虐的角色 这快速的匹配机制到底是怎么回事?打个快速比排位都累 我只是想打快速放松一下 遇到一堆高分段的何谈放松?

总的来说T位游戏体验比奶位要好,但我最想做的就是和奶妈全程说对不起。对不起我只有一个盾,猪勾到你了,第二下是铁拳捶你的,你可能真的要死,对不起我再怎么努力放盾努力输出,4金都在我的还是没办法赢得比赛。

       相比奶位油尽灯枯地奶,不断被狗锤飞骚扰,T位的游戏体验即使是输都没有奶位那么差(虽然奶位我定的比T位高)至少不会出现被堵门的状况,也不会出现吃不到资源的状况(资源倾斜全是T,C是破盾工具人),真觉得毛妹的计算让他变得太过逆天,我8手毛妹,拿下来基本不换,4金真的合理吗?C位真的非常难输出,其中努巴尼进攻实在没办法拿Dva核爆2个,杀了一个,其他别人收了才进的A点(后续还是没赢),难怪T位玩家都连声叫好222。


冲动之下买了一下,发现还真的挺好玩。
1,容易上手
2,玩法变化较多,可以无限深挖
3,暴雪这次顺应潮流,游戏节奏真心快,10分钟以内绝对可以很欢乐的完成一把
4,匹配速度快,便于不耐烦的玩家转换场景和尝试不同英雄守望刚出来的时候可以说成为了一个现象级的fps端游,里面有着不同类型的英雄使得有着不同的体验感,每个英雄都有着自己专属的武器和技能,让玩家的体验感很强。

暴雪出品的游戏都属于精品路线,守望先锋这款竞技游戏十分考验团队的配合,根据不同的阵容配合能达到不一样的效果

游戏的画面十分的精美细腻,优化上做的也很好,售价也仅仅198而已,非常值得入手一个喜欢fps游戏的小伙伴


守望先锋的游戏体验还算可以,有好的地方,也有坏的地方。

好的地方:

1.你可以很快上手一些英雄,如果你有玩射击游戏的经验(CSGO、CF等),士兵76、麦克雷、黑寡妇等英雄你都能很快上手。如果你没有,路霸、堡垒、莫伊拉等英雄你也能很快上手,因为这个游戏除了士兵76的普通射击和麦克雷的连射有后坐力,别的英雄基本上没有后坐力。

2.有各种各样的玩法,街机模式中的快速对战、死斗、夺旗、1V1等,还有每次活动的特殊玩法,还有地图工坊的各种各样的玩法,都可以让你很好的体验这个游戏,总有一个模式是你喜欢的。

缺点:

1.匹配机制。你可能刚刚创建的账号就能遇到几百级的玩家,然后被虐的惨不忍睹,我想这就是这个游戏的缺点之一。虽然并不是所有几百级的账号都厉害,但是真的不太舒服。

2.英雄平衡,铁拳和回声基本会玩的就是无敌的存在,位移强,伤害还高,让人摸不着头脑。


开服后的感觉,堡垒明显减少了 大家应对堡垒的方法也比较成熟了,会有意识的先顶盾找堡垒炮台位置先拆炮台了,相对应的源也变多了 ,补位的人也多了 更多的人会根据地图阵容补位了 TN出现的频率也高了,76 猩猩 DJ这种相对简单又好用的英雄出现频率高了很多,小美也有很多人会去玩了 而且玩的还不错 相当恶心人,不管地图首选寡妇半藏的依然很多,麦克雷这种需要点技术的英雄不多见了,很多地图大家知道绕后了 ,有人会开语音交流使用什么英雄 报位置了,有些人玩的很溜了 或许是看了各主播的视频吧 像法鸡E加shift躲狂鼠大 DJ弹地爬墙 寡妇落地狙 DVA飞天大 小美E挡死从天降DVA大什么的,当然上面那些都没看到。


守望先锋是我玩过的,制作最为精良,练习体验最好,上手最快的网络竞技游戏,首先是优化,这个游戏的配置要求真的算很低了,而且就算配置稍微有点低,鼠标依然可以做到相对跟手,这对于fps游戏来说至关重要,较低的配置要求意味着更多的人可以低门槛加入进来。第二是这游戏的美工,尤其是花村,简直截图就能当壁纸。守望的地图每一个细节刻画的都很好,还隐藏了一些小彩蛋来辅助情节。第三是这个游戏人物塑造,虽然这是一个玩法简单的射击游戏,但暴雪仍然为他塑造了一个极其丰满的背景故事,每一个人物都有各自的性格特点,人物塑造也很丰满,并且用制作精良的CG和手绘漫画来展现。


我觉得守望先锋这个游戏非常的好玩,在现在众多的游戏当中,他是我最喜欢的游戏,至于为什么会喜欢这个游戏,我认为有三点原因:第一点是这类fps游戏类型很少,物以稀为贵。第二点是游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳。第三点是游戏玩家少,体验感更好

国内在这方面的开发还不足这就导致了选择比较狭窄。并且这款游戏,对于没有基础的玩家来说,也10分的友好。对于有基础的玩家来说,也可以更快的上手。只需要选择相应的你所能操作得了的英雄。在熟悉了基本操作之后,就能够很快的入门,同时,作为一个新手来说,上升的空间也非常的大就基本能上手,入门快,但同时上升空间很大。这就导致了非常的有兴趣继续玩这个游戏,并且在学会了基本操作上手了之后,后续随着游戏的进程会增加难度,更加的激发出了求胜心。


目前来说,守望先锋的游戏体验还算不错,外挂比较少,时不时还有一些萌新涌入。

不过我个人认为,守望先锋的游戏体验已经达到了一种“饱和的阶段”,什么意思呢,也就是能玩,但是玩不了多久就会感觉腻了(如果没有开黑小伙伴的话)。再加上排位系统大改,导致很多玩家很不满意。同时因为暴雪的开发者们都去制作守望先锋2了,所以守望先锋现在不会有非常大的更新,一般只会做一些平衡的调整,以及一些节日饰品更新。新英雄、新大事件这些比较大型的更新应该就不会有了。


还可以,是暴雪的游戏。《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏。游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,游戏任务分为两种。一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

《守望先锋》新手入门英雄攻击型英雄:士兵76推荐理由:士兵76是一位平衡性相当好的英雄,基本上你能想到的能力,士兵76一样不缺。他手上的脉冲步枪可以自由切换二种射击模式,提供玩家进行火力压制或是碰地一声将敌人通通炸回老家。搭配冲刺技能,可以快速地在场上自由奔驰。从支援同伴的进攻到撤离敌人的火线,不需要技能CD的冲刺技能,可以满足玩家所有的要求。除了攻击方面的优势之外,士兵76还自带恢复用的生化力场以及可以自动锁定攻击目标的战术锁定能力。就算不擅射击游戏的玩家,也可以利用生化力场扮演队伍中的治愈角色,或是利用战术锁定帮你瞄准,十分方便。


还好吧,但也有缺点。NS的守望先锋与PC是版本同步的,开服当天PC端更新了万圣节活动版本,NS端也跟着一起更新了,而且目前NS端拥有PC端所有英雄和地图,好评。守望先锋是以30帧运行,主机模式下分辨率为900p,掌机模式则是720p。如果你习惯了看PC 60帧甚至更高帧数,刚开始可能会有些不习惯,但是NS端的游戏体验还是比较流畅的,基本没有出现掉帧情况。至于画质,我是接显示器玩的,看着是有些糊的,但感觉无伤大雅。守望先锋是支持体感的,对于一些用枪的精准度要求高的英雄来说,还是挺好的,多练练习惯一下就能打得挺准的。但其实守望先锋里有许多英雄对精准度要求不高,比如狂鼠、猩猩等,所以操作相比较其他FPS来说,难度并不高。我的匹配时间都挺长的,一局要2-3分钟,可能是因为我选择的位置是输出,很多人选这个。选奶可能匹配时间可能可以缩短一些。缺点就是它的网咯要求是在是太高了,必须要买它的加速器,说的直白点就是赚钱。


《守望先锋》先说一下这个游戏的类型,它算是FPS与MOBA各一半的结合,如果你此前接触过这两类游戏并且喜欢这两类游戏的话相信你也会守望先锋这种游戏模式。再来说一说游戏体验,画面还是很好看的,第一人称视角代入感也比较强。真的喜欢战术和射击类游戏的人对这种游戏模式应该不易感到厌烦,毕竟暴雪还是会不断推出新的玩法和地图,而且本身的地图数量也很可观。如果你对这两类游戏无爱的话,长久下去可能会对这个游戏失去兴趣。但客观来讲,这个游戏制作的还是很用心的。游戏中很多细节也都制作得比较到位(画面、物件和一些剧情相关的东西)而且人设的水平可以说是比较模范。