角色设定是什么样的?
游戏背景就是智能危机后30年,智能危机就是智能机械不堪人类压迫搞的政治和军事活动。游戏里面的堡垒就是第一代智能机械,主要用于作战。而守望先锋是人类和智能机械当中希望能和平共处的人组建的,最早是76号和死神。后来危机结束,堡垒他们这一代作战用智械都被封存了,但是智械并没有放弃抵抗人类压迫,转而进行政治活动,利用政治手段在各国压迫守望先锋,使其变成非法组织,最后解散了。
解散以后守望者们就开始了隐居。有的有前科的人就开始逃亡,像麦克雷以前是黑帮。
暴雪新补的几部漫画就是守望先锋解散以后成员的状态,两部动画短片说的是重组守望先锋的事。
说到重组守望先锋,就要说到预告片中死神和黑百合,死神本来是跟76号一起创建的守望先锋,智能危机中一次作战身受重伤,天使在医治他的时候可能发生了一些意外,导致死神变成现在这样半人半鬼的样子,从此死神就性情大变,转而为智能机械服务。死神在游戏中与天使有对话说这件事,我个人结合死神的形象推测,有可能是天使为了救活死神把他变成了半机械人,导致死神自己对于人与机械的信仰崩溃。
黑百合的丈夫是守望先锋当中某个人,智械俘虏黑百合之后将她改造成“杀人机器”利用她去刺杀丈夫,她的丈夫究竟是谁?有猜测是死神,很有可能就是因为黑百合的刺杀死神才受重伤。跟死神命运正好相反的就是岛田源氏,源氏是家族幼子而岛田半藏是长子,半藏致力于维护人与智械的关系,源氏却认为人类必须消灭智械以防止天网觉醒。。。作为一个日本黑道家族的纨绔幼子,最终成为了家族的叛徒,为太君带路导致岛田家族集体覆灭,半藏出逃,从此再也不认自己有这个弟弟。源氏自己也身受重伤,同样被改造成半机械人,但源氏是被智械改造成半机械人的,在尼泊尔修养期间师从禅亚塔学习佛法。发现智械并不如他想的那样邪恶,在佛法中领悟到人与机械皆为一体的大义,加入守望先锋维护人与机械的和平,讽刺的是半藏也是守望先锋的一员,两兄弟为了相同的目标并肩作战,但形同陌路。提一句禅亚塔是智能危机以后生产的新型智能机械,光从外观上就与堡垒差很多,也不是作战用智械。第二部动画短片讲的黑百合刺杀孟达塔,孟达塔就是所有信仰智瞳的人与机械共同的宗教领袖,宗教作为钳制老百姓思想的手段存在了几千年,用他来控制机械思想也同样有效。
还有几个新加入守望先锋嗯人物,其故事看起来像番外篇,中国的西安大妈小美本来是守望先锋的一员,工作在极地的科研站,智能危机爆发得太突然,科研站被瞬间摧毁,小美开冰箱冰冻了自己30年。狂鼠和路霸是澳大利亚拾荒镇的不法之徒,路霸在危机中造成了核污染,危机之后两人被人类资本家政治家坑了无数次之后变得不相信人类。DVA的原型是韩国的女子星际2世界冠军,因为抵抗日本海巨兽而成名。至于日本海巨兽,估计又是某个阴谋。
作为大反派黑爪组织,目前对它知之甚少,可能是某些别有用心的资本家和政治家弄得组织,在智能危机后余波未平,妄图在此挑起战争谋取利益。
角色设定:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
扩展资料
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
扩展资料
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
角色设定技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
扩展资料
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
死神的改动原本本意是加强,但是实际上反而削弱了死神。死神改动内容很少,一个是死亡绽放后自动补弹夹,还有就是幽灵型态移动速度增加量从25%上升至50%并可自己取消。但是它的弹道变得更宽散了,使得伤害变低,因此说它实际减弱了英雄。“死神”的技能都有极大的提示音,戴上耳机,用心感受他的行踪,顺便不要忘记提示队友人家的到来。当背后被“死神”攻击了,一定要尽快帮忙,否则身后的治疗者在神秘消失后会非常难打。很多时候幽灵形态是背后阴人之后头发甩甩大步走开的一个必要条件,不要随意使用,也不要用这个技能靠近没有看到你的敌人,否则此技能独特的提示音会暴露你的存在。 还有就是死亡绽放的有效范围奇小,最好是先用暗影步到达高处,从天而降的绝招最有效;如若想当着敌人的面用幽灵形态去骑脸旋转跳跃闭着眼,多半你时光的沙漏立即被踩碎,回到重生室。
小伙伴们,你们知道守望先锋角色设定是什么样的吗?现在我带领大家看一看。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
好了,今天的分享就到这里了。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
扩展资料
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
角色设定如下:
1、输出:利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人。
代表:法老之鹰、麦克雷、 士兵:76、源氏、黑影
2、重装:吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任。
代表:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、D.Va、路霸
3、支援:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。
代表:卢西奥、“天使”、禅雅塔、安娜、 莫伊拉
扩展资料
技能:
1、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
2、终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
守望先锋的故事发生在21世纪20年代初期,人类已经设计并完成的人工智能项目——智能机械(智械),目的作为提高生产能力,推动世界的经济发展。。。。。
但是智械因不满人类的压迫,对人类进行反击,并提倡要人类应该与智械平等共存。为了抵抗智械危机,联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。最终智械危机被终结。。。。。
随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织。
守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但众多矛盾依然存在。。。。。。。。。。