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玄机装备提升的词条优先级是什么?

逆水之寒:提升装备基础属性30%。 

屏风凌绝:提升装备基础属性15%。 

这是逆水寒中,唯二被定义为极品词条的属性,但是,请注意,这俩条属性提升的都是装备的基础属性,而不是你面板的数值

武器提升的是外功攻击/内功攻击,防具提升的是各类防御属性,如内/外功气盾、内/外防御、血上限等等

这俩条词条之所有可以成为极品词条,是因为它的线性成长,而不是定义在目前这个版本(目前这个版本收益不一定比下面介绍的稀有属性高)

根据逆水寒的版本推移,逆水之寒和凭风凌绝会随着装备的属性增强而不断增强,也是逆水寒中最为保值的属性

普通玩家全靠随缘,欧皇请注意防盗,土豪玩家有钱任性随便搞

另外着重的提出一点:逆水之寒和凭风凌绝可以出现在所有装备上,可以算是一种通用类词条


技能升级优先级

由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。

后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。

最后其他输出技能平衡发展。

项链

青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。

武器

攻速与高基础攻击

青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:

选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次,以下是测试图:

第一张图攻速为1.03,第二张图攻速为1.01,第一张图10轮技能无缝连接之后双技能的间隔时间为5秒,第二张图为6秒。

这完全说明了一个问题,攻击速度,影响技能释放速度,但考虑到实战输出中,对于这类施放间隔较长而造成的这点微弱的影响,实际意义并不大。

因为攻击速度,不影响技能CD,并且实战中你要考虑到走位,以及输出手法的娴熟程度和技能并非完美卡CD施放,更是基本可以忽略这一点施法时间,当然,这仅建立在0.02攻击速度差距的对比上。

因此,对该测试结果的思考,结论是攻击速度会影响技能释放,但龙吟青龙怒流派不停的改变按键,并不如无脑“刺”或一键“平沙落雁”带来的收益高,所以乱舞选择高基础攻击。

高基础攻击与攻击特效

众所周知,特效武器,低攻速,效果触发后附带雷攻击,而老人套,攻速中庸,基础攻击高。那么这次的测试,征对这两点,做出如下的测试:

首先用夫人长剑:面板攻击1930-3041,治疗效果不影响输出数据,用青龙怒流派撸墙201.32W:

DPS测试结果为1.31W。

然后把1号位老人更换为慢攻速的嬴驷剑鞘,3号位夫人长剑替换为嬴驷长剑,由于没有老人长剑,则同时更改2号位,最后大攻减少166,增加雷攻击45,增加最终伤害30,“雷龙天翔”技能等级 2,“求败”技能等级 3,撸墙213.25W::面板攻击1849-2875,附带一个7%几率产生一个6秒6级的雷动九天特效:

DPS测试的结果是1.20W。

而“雷动九天”的占比为:


玄机装备提升

内功的算是远程的戒子,后期一般带类似于智力的会好于带内功90 的,这个取决你只有1的智力加多少最小最大内功。身法的话类似敏捷,加你的命中和闪避。也取决你只有1的身法加多少命中,不过身法的词条比命中好,毕竟还加闪避。

如果前期有固定队,一直刷本的话,建议多多收集一些带幸运的词条,这样你队伍的紫装概率会有很大的提升。

还有力量的词条,定义为加外功攻击和外功防御的,看你取舍,一般建议铁衣多多收集带力量的词条。外功会心和内功会心,就是属于暴击,数值越高,几率越大。最终伤害,打个比方你本身打怪只能打1点的伤害,但是你带最终伤害15,你就能打15点。意思就是绕过减伤防御等数字打出的伤害。

还有攻击速度的这个词条。比如你的技能cd是10秒,你武器的攻击速度是0.9那么你实际技能的可能是10秒以上,如果攻击速度1.1或者更高,那就会在10秒以下。攻击范围大家都懂就不说了。

还有衣服上的词条。一般前期控制职业的控制技能很有限,那眩晕抗性或者其他控制抗性的话,你可以不用管,追求完美的再说。布甲职业的话一般根骨加成都很低,所以推荐带气血上限的。刚刚我也说了,铁衣属于坦克,根骨加成的话肯定会比气血加成来得更划算。

还有,类似最大最小外功或者内功的百分百,肯定是最大内功百分比值钱。


逆水寒玄机装备提升的词条优先级是什么?


由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。

  后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。

项链

  青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

  由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

  所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

  我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

  接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

  所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。

武器

攻速与高基础攻击

  青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:

  选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次,


装备推荐词条

根骨:血上限和回血速度

  耐力:双防

  身法:增加攻击命中和格挡

  力量:增加外功攻击力

  气海:增加内功攻击力

  内(外)功攻击:小攻、大攻

  内(外)功会心:内(外)功暴击

  内功(外)防御:双防

  职业技能 1

  断玉:增加基础最大基础内功12%-16%

  削金:增加基础最大基础外功12%-16%(这个范围不知道正不正确)

  在自己获得的红装、紫装词条大部分不实用的情况下,用自己能穿戴的最大等级的优质蓝装尤其关键。评分也不低,关键是实用。

  目前防装首选气血上限、根骨,其次耐力和内功(外)防御,在前期双防很难很难堆起来的情况下,当然是血量优先,

  毕竟假如你物防堆的高,内功打你还是疼,反之亦然。

  小结:防装优先选择气血上限、根骨、内功(外)防御和耐力,首饰优先选择气海(力量)、内(外)功攻击、内(外)功会心。