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九灵装备提升的词条优先级是什么?

首先。九灵装备和技能与其他职业的选择不一样。九灵不是一个只带一套装备的。

三个方向分析。打宝九灵、技能 换装 、输出持续装备。

先说打宝九灵

因为九灵的输出模式。打宝很适合这个职业。打宝就需要 疯狂 堆幸运。幸运越多爆率也就越高。输出的话有宝宝。基本不用担心。难度任务除外。因为进去 战斗 后不能换装。所以进什么本用什么装备要弄好。

装备换装

这东西主要就是武器和项链。武器和项链有加技能的词条。九灵有一半的输出是靠召唤物的。召唤物有一个好处就是不会因为换装降级。所以武器和项链在打难度 怪物的情况下越高越好。有钱细节的话可以三个召唤物双词条上装备然后在召唤。这个比较麻烦。可提升不错。


  1. 这东西主要就是武器和项链。武器和项链有加技能的词条。九灵有一半的输出是靠召唤物的。召唤物有一个好处就是不会因为换装降级。所以武器和项链在打难度怪物的情况下越高越好。有钱细节的话可以三个召唤物双词条上装备然后在召唤。这个比较麻烦。可提升不错。

  1.   人物输出装备的选择
      特殊词条最好,百分比提高。因为后期强化会普及。所以提升最大的就是这几个。这个逛贴吧的基本都知道了。接下来是其他属性。

  1.   内功攻j,最简单易懂。直接提高攻j的属性。气海,其他游戏喊叫智力。这两个是九灵主要堆的属性


  1.   对某某职业伤害提高,PVP专用,后面估计会出技能,装备不用追求。
      下面说说防具。这东西鸡肋属性超多。比如火抗这些。除了以后pvp针对某些控制职业专门堆。基本没用。
      除了几条特殊词条外。好的词条就只有。根骨。耐力。血气上限。血气百分比。格挡。格挡这个属性挺好用。直接性减伤。基础属性强化以后这几个属性就特别出众。
  1. 6
      九灵是FB特别吃香的职业。现在新游属性都还没成熟。等成熟以后。打宝九灵普通FB最吃香。没有之一。谁不想和一个爆率高出好几倍还有输出的职业组队呢。难度副本九灵基本会占位就不会死。还不怎么吃奶。省心。
      给新手科普一个东西。角色里面可以打开自动吃药。

三个方向分析。打宝九灵、技能换装、输出持续装备。

先说打宝九灵

  因为九灵的输出模式。打宝很适合这个职业。打宝就需要疯狂堆幸运。幸运越多爆率也就越高。输出的话有宝宝。基本不用担心。难度任务除外。因为进去战斗后不能换装。所以进什么本用什么装备要弄好。

装备换装

  这东西主要就是武器和项链。武器和项链有加技能的词条。九灵有一半的输出是靠召唤物的。召唤物有一个好处就是不会因为换装降级。所以武器和项链在打难度怪物的情况下越高越好。有钱细节的话可以三个召唤物双词条上装备然后在召唤。这个比较麻烦。可提升不错。

人物输出装备的选择

  特殊词条最好,百分比提高。因为后期强化会普及。所以提升最大的就是这几个。这个逛贴吧的基本都知道了。接下来是其他属性。

  内功攻击,最简单易懂。直接提高攻击的属性。气海,其他游戏喊叫智力。这两个是九灵主要堆的属性

  会心=暴击。暴击伤害初始就是150 也就是普通伤害几率提高50%伤害。在保证基本攻击堆上去了以后这东西就是最大提升。会心命中。会心伤害提高。这两个属性不用刻意去叠加。

  对某某职业伤害提高,PVP专用,后面估计会出技能,装备不用追求。

  下面说说防具。这东西鸡肋属性超多。比如火抗这些。除了以后pvp针对某些控制职业专门堆。基本没用。

  除了几条特殊词条外。好的词条就只有。根骨。耐力。血气上限。血气百分比。格挡。格挡这个属性挺好用。直接性减伤。基础属性强化以后这几个属性就特别出众。

  九灵是FB特别吃香的职业。现在新游属性都还没成熟。等成熟以后。打宝九灵普通FB最吃香。没有之一。谁不想和一个爆率高出好几倍还有输出的职业组队呢。难度副本九灵基本会占位就不会死。还不怎么吃奶。省心。


逆水寒九灵装备提升的词条优先级是什么?

九灵装备和技能与其他职业的选择不一样。九灵不是一个只带一套装备的。

  三个方向分析。打宝九灵、技能换装、输出持续装备。

先说打宝九灵

  因为九灵的输出模式。打宝很适合这个职业。打宝就需要疯狂堆幸运。幸运越多爆率也就越高。输出的话有宝宝。基本不用担心。难度任务除外。因为进去战斗后不能换装。所以进什么本用什么装备要弄好。

装备换装

  这东西主要就是武器和项链。武器和项链有加技能的词条。九灵有一半的输出是靠召唤物的。召唤物有一个好处就是不会因为换装降级。所以武器和项链在打难度怪物的情况下越高越好。有钱细节的话可以三个召唤物双词条上装备然后在召唤。这个比较麻烦。可提升不错。

人物输出装备的选择

  特殊词条最好,百分比提高。因为后期强化会普及。所以提升最大的就是这几个。这个逛贴吧的基本都知道了。接下来是其他属性。

  内功攻击,最简单易懂。直接提高攻击的属性。气海,其他游戏喊叫智力。这两个是九灵主要堆的属性

  会心=暴击。暴击伤害初始就是150 也就是普通伤害几率提高50%伤害。在保证基本攻击堆上去了以后这东西就是最大提升。会心命中。会心伤害提高。这两个属性不用刻意去叠加。

  对某某职业伤害提高,PVP专用,后面估计会出技能,装备不用追求。

  下面说说防具。这东西鸡肋属性超多。比如火抗这些。除了以后pvp针对某些控制职业专门堆。基本没用。

  除了几条特殊词条外。好的词条就只有。根骨。耐力。血气上限。血气百分比。格挡。格挡这个属性挺好用。直接性减伤。基础属性强化以后这几个属性就特别出众。

  九灵是FB特别吃香的职业。现在新游属性都还没成熟。等成熟以后。打宝九灵普通FB最吃香。没有之一。谁不想和一个爆率高出好几倍还有输出的职业组队呢。难度副本九灵基本会占位就不会死。还不怎么吃奶。省心。

  给新手科普一个东西。角色里面可以打开自动吃药。


在60版本相信不少微氪九灵玩家,可以把输出技能点满到17级,本人在上个版本大概1000多万铜点满了拖出的技能和心法。在70版本点满这些保守花费在五倍以上,既然做不到成年人全都要,那么就当次小孩子做选择题吧

升级顺序及分析:

T1:失魂蛊经,命蛊修罗,命蛊无梦,灵犀三现。

分析:九灵的修罗和无梦伤害大概占比是55%-60%,直接提高的宝宝伤害的失魂修罗无梦优先级毋容置疑。灵犀三现以我目前23级占比达到了14%,而且此PVP的时候伤害很猛。

目前十天升一级来说,你可以攒110万左右的交子,不花铜钱完全可以把几个技能跟着等级走。但是之前更新后出现了技能封印这个问题,以换装武器和项链技能加成,失魂点到23级,修罗无梦到24级,技能在升级就无实际效果了,这阶段大概发生在74.75级左右,这时候就应该考虑其他了。

T2:雪魄,蚀骨销魂,破梦,如梦令,灵生不息

分析:这几个技能都可以小幅提高伤害,蚀骨销魂优先级略高,毕竟不费蓝。而且平砍占比还可以,灵生建议优先化境,化境效果双防60很不错。

T3:命蛊鬼鸢修罗怒,聚古,同心一命,引灵阵。

分析:其实鬼鸢放在第二优先级也可以,但是目前鬼鸢的被动减伤没实装,这个小萝莉基本吃一点aoe就会死,同心一命建议只升到化境,因为化境效果是5耐很不错,修罗怒实测提升很小,完全不如如梦令,引灵高等级一级只加0.2暴击伤害,提升太小,聚蛊同样不明显。