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血河适合平民吗?

不适合

从血河的技能描述来看,血河蛟龙红莲铁骑霸气天伤绝技,都是附加最大血量百分比的伤害,那么人如其名这是符合职业特征的,血量越多伤害越猛,这个职业早期就是这样设定的。

这里我就要说个插曲了,早在69版本的时候决胜千里的土豪血河一笑奈何就最早的做起了双稀有三稀有,当时很多土豪就是3血耐逆凭,当然一笑奈何因为收不到稀有A掉了,现在又回来玩了这个暂且不谈,也可能也有其他大佬做的双稀有三稀有比较低调不知道,而我要说的是当时在69版本,已经有那么多的土豪砸了重金做了花费几十W的装备,如果开新等级直接淘汰的话土豪势必就会A了,所以当时雷火就是开放装备升级,百联就这么一路升上来洗数值这样一个枯燥的过程,那么装备都定型了以后雷火拿什么赚钱呢?很快攻击玉佩,稀有词条攻击玉佩,防御玉佩,稀有词条防御玉佩,6个鸣金,个个可以带双稀有,鸣金强化15级,经脉估计开不完。

那么再加了这么多东西,这么多属性以后,血河的血量附加伤害几乎就是个笑话了,挑刺高达5W的面板,如果大家都是大号的情况下,打身上也就是1W出头,有金汤的宝石到位会心抗点修高的也就是9000多白字,那么到了这个阶段,几乎是元素伤害称王,你点修再高,减伤也很有限,血河全职业最低元素伤害,能拿得出手的技能都不带元素伤害,各种枪法都拿不出手,前面已经说了都砍过。造成了血河只能打小号,或者当大家都是小号的时候还有空间,大家都是大号你就会感觉你的钱全都白花了,无从下手。

其实说到这你觉得结束了吗,雷火氪金的东西永远不会停止,往后再加新氪金项目,等级再变高的话,血河只会越来越弱,成为真正的下水道王者,刮痧技师。


适合,血河打输出技能要求比别的门派低,副本强力








只要武器换得好,身上两个双攻满数值的双攻戒指两个百炼手镯双攻项链,防具百炼三血混搭,押镖选交子点技能,打舞阳城一点问题没有


在说 平民最适合血河 区上榜37个血河


刺扫扫
最早期的血河拿起一把穆桂英全程刺扫扫,4000出头的攻击可以打1W2左右的秒伤,比当时做稀有的姜维还高,早期的雷火工作效率很高,土豪反馈后没有多久刺扫扫伤害就被砍了,一方面穆桂英加速被砍,姜维反过来加攻速,一加一减这一刀过后血河几乎清一色的就是高基础姜维全程刺了,一键扫六合。早期大家号都小,刺刺刺还带吸血省事。挑刺已经是后面的事了
挑扫扫
早期也是速度极快,如果是早期的速度带聚人效果打架未必不可以用。
挑刺挑
最近更新过后被挑刺挑的人落地快了很多,感觉就像个打断技能而不是控制了

以前是一段位移,现在变为两段。除了位移几乎没有任何伤害,挠痒技能,算他中规中矩
蛟龙镇海
血河位数不多的加强过的技能,早期没现在的吸力,30%减伤应该是后面才加的,记得不是很清楚了。
扫六合
基本没变过
红莲
以前是霸体,现在天赋出来了恢复了霸体,加了范围,但这个技能始终上不了场,后面再细说
凌云跃
加强过的技能,2段距离无限制










































逆水寒血河适合平民吗?

PVE上讲:

单体BOSS伤害被碎梦压制,经过漫长的抗争我们的苦难九灵增强后,跟血河在单体BOSS伤害上已经出现争第二的趋势,血河在第二第三间看熟练度徘徊,可以压制神相。

但是目前开放的团本来说,大多是机制BOSS,比如老2aoe,老3点名,老4跳舞等等,随着等级提高整体装备提高,伤害已经足够的情况,熟练的走位与了解机制大于等于只知道输出而不注意规避受伤,所以光用伤害排名并不是很全面。

在团本上来说,血河的地位还是有的。但是并不拔尖,只能说是中等,在铁衣素问必备,碎梦伤害压制的情况下,血河在6职业中居于第四到第五间,如果硬从机制上划分,(如老2需要神相灭火,血河上马拉怪等)血河应该在第3到第4名的位置。所以说PVE只是居中。

PVP上讲:

在低等级的时候,觉得血河帅爆了,一个枪笼控加个红莲秒了~哇哦,血河太强了,可是随着大家对游戏理解的加深和研究,血河那腿短的弊病与伤害越来越不够的无力感充斥着每一个血河玩家的内心。

在非公平论武的其他环境上来说,评分决定着一切,土豪血河上马确实可以杀个七进七出,感觉还是不错的,但是遇到真正会PK或者意识操作相近的其他玩家,坠马 控制,你会感觉血河十分无力,因为腿太短了,而且没有类似铁衣那种指向性必中冲锋技,只有一个类似盲僧Q的凌云跃,血河的追这个技能的范围就是个笑话。

大团(帮会联赛)里,血河上马也基本上是笑话,无论多么土豪的血河在打团的时候骑马冲进人群都是被瞬秒。这也是我现在不打非论武PVP的主要原因,这个游戏伤害远大于防御,这句话的意思是,差不多装备的人PK,基本上就是几秒内把对方放倒,而不是那种有来有回的战斗,职业间的攻击基本都是在几秒内把对方带走,容错率很低,有时候甚至就是一个控制 2个技能,你已经死了。

近战在团战中的无力感我想所有近战玩家都深有体会,你当然可以在团战边缘捡人头,可是当你骑着马,溜着湾,看着远程对轰而不能参与的时候你真的一点想法没有?

说远了,我们来看公平论武,我刚才看了一个玩家发帖说自己区前三十名没有血河,也就顺手看了一下我们区,楼主在刀剑如梦服务器,人挺多,应该算是一线服务器。在楼主发帖的时间,我们区公平论武前100名,只有86名是一名血河玩家,其他的血河全部阵亡。当然这是我们区,并不表示所有服务器,可是一个区几万人论武排名多少也能说明些问题了吧?

我感觉血河强势在于小范围的战斗或者野外战斗,可是目前伤害在PK中过高的趋势让着种想象中强势荡然无存,同时野外也很少有人战斗。楼主自己没打过势力战,不知道血河在里面是什么感受。

综合来讲,血河在PVP上只能算是垫底,玩笑点说保六争五吧,可是这就是事实,也许真的想大家说的那样,一切都是浮云,帅才是一辈子的事儿了吧!

我们血河都是热血的汉子与巾帼,标题只是半开玩笑的话,我们不哭,我们站着撸,我们还有那匹陪着我们征战多时的马儿,我们坚强的存在着,我们有信念。


从血河的技能描述来看,血河蛟龙红莲铁骑霸气天伤绝技,都是附加最大血量百分比的伤害,那么人如其名这是符合职业特征的,血量越多伤害越猛,这个职业早期就是这样设定的。

血河最缺的就是元素伤害和坦度,全职业最低的元素伤害心法和耐力加成。

而CH就是不愿意直接修改提升血河的元素和耐力收益,放在天赋里边,好像这些不是他造成的,而是他照顾了血河玩家

适合平民