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DOTO2是哪家游戏公司的?

《DOTA2》的制作公司是Valve。这款游戏是一款真正的游戏,这款游戏没有任何故事背景,也没有任何新手引导和任务目标。这款游戏的实质就是让玩家自己在游戏中创造,创造玩家自己想要的一切。这款游戏更像是多种游戏的组合体,因为玩家可以再其中创造各种游戏,包括Valve自家的CS、半条命等,这游戏玩的就是MOD,可以说这个游戏是MOD界最伟大的的游戏。

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《DOTA2》的制作公司是Valve(Valve Corporation维尔福集团)。

《DOTA2》也被称作《刀塔2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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